База знаний
Подготовили для вас полезные материалы и инструкции, которые помогут при работе с нашим сервисом
Последнее
Виртуальные серверы (VDS)
Выделенные серверы (DS)
Домены
Игровые серверы
WEB-хостинг
Как выбрать игровой хостинг?
1. Влияние географии
Основные принципы
- Физическое расстояние влияет на задержку напрямую: чем дальше игроки от сервера, тем выше ping.
- Каждый 1000 км — ориентировочно +10–20 мс, в зависимости от маршрутов и качества магистралей.
- Локация должна выбираться исходя из географии целевой аудитории.
Рекомендации
- Для локальных проектов выбирайте локацию с наиболее близким расположением к вам.
- Для проектов формата СНГ оптимальны крупные узлы:
Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск, Хабаровск.
- Для Европы — Франкфурт, Амстердам, Варшава.
- Избегать географических «тупиков», где магистральные каналы ограничены (например, страны с одной точкой выхода в интернет).
2. Трассировка и peer’ы
Что такое трассировка
Трассировка (traceroute / tracert) показывает, через какие маршруты проходит трафик от игрока до сервера.
Ключевые параметры:
- количество промежуточных узлов (хопов),
- стабильность задержки,
- отсутствие потерь,
- качество магистралей (Tier-1/Tier-2/местные сети).
Что такое peering
Peering — это соединение сетей разных операторов напрямую.
Наличие общего peer-пункта или обмена трафиком в одном IX (Internet Exchange) напрямую влияет на ping.
Например:
Если трафик уходит через Германию или США, для пользователей из СНГ ping будет выше, даже если расстояние небольшое.
На что смотреть
- Наличие у дата-центра подключений к крупным IX:
MSK-IX, SPB-IX, DE-CIX, AMS-IX, LINX, Netnod.
- Наличие прямого peering’а с популярными провайдерами в регионе.
- Отсутствие «заворачивания» маршрутов через другие страны при локальных подключениях.
3. Почему «Gbit порт» не гарантирует хороший ping
Ширина канала и маршрутизация — разные вещи.
Основные причины
1. Ping зависит от маршрута, а не от пропускной способности порта.
2. Плохой peer’инг может сделать задержку высокой даже при 10 Gbit порте.
3. Если у провайдера узкие магистрали или перегруженные каналы, задержка будет расти в часы пик.
4. На ping влияют буферизации, перегрузка узлов, приоритизация трафика.
Когда 1 Gbit оказывается хуже 100 Mbit
- У оператора 100 Mbit, но отличные маршруты и peering.
- У другого 1 Gbit, но слабая внутренняя сеть или плохие транзиты.
Итого: скорость ≠ качество маршрутов.
Для игровых серверов приоритет — стабильность и низкая задержка, а не максимальная пропускная способность.
4. Как тестировать маршруты до целевой аудитории
4.1. Traceroute (Windows / Linux / MacOS)
Показывает путь пакета по сети.
tracert IP— Windowstraceroute IP— Linux и MacOS
Что важно:
- стабильность прыжков (хопов),
- отсутствие потерь,
- отсутствие резких скачков задержки,
- отсутствие «петель» (маршрут уходит обратно).
4.2. MTR (My Traceroute)
Комбинирует traceroute и ping. Это основной инструмент диагностики.
mtr IP(Linux и MacOS)winmtr(Windows)
Смотрим:
- Loss% — потери, недопустимо выше 0–1% на стабильном маршруте;
- Avg/Best/Worst — средняя и максимальная задержка;
- Jitter — разброс задержки (чем меньше, тем лучше).
4.3. Ping на больших пакетах
ping -s 1400 IP— выявляет проблемы с MTU, фрагментацией.- Важна стабильность, а не минимальный пинг.
4.4. Проверка из разных регионов
Для целевой аудитории, распределённой по регионам, тесты должны проводиться:
- с нескольких провайдеров,
- в разное время суток,
- с VPN, приближенным к географии игроков.
5. Как выбрать провайдера: критерии
5.1. Географическое расположение с целевой аудиторией
- минимальное число хопов до пользователей,
- наличие общих IX-площадок,
- прямой peering с крупными локальными провайдерами.
5.2. Стабильность сети
- отсутствие потерь,
- стабильный jitter,
- равномерная задержка в час пик.
5.3. Надёжность дата-центра
- дублированное электропитание,
- несколько внешних операторов связи,
- отказоустойчивые магистрали.
5.4. Требования к провайдеру
- отсутствие overselling
- гарантированная частота CPU (fixed clock / no power saving)
- выделенные физические ядра (no shared vCPU)
- статический выделенный IP
- техподдержка, понимающая специфику игровых серверов
Итог
- Выбирайте локацию максимально близко к основной аудитории.
- Проверяйте маршруты до покупки сервера.
- Предпочитайте провайдеров с широким peering’ом и доступом к IX.
- Не ориентируйтесь только на «1 Gbit порт».
- Обязательно проводите MTR из разных точек.
- Для игровых серверов важнее стабильность сети, чем её пропускная способность.