Главная / База знаний / Конфигурационные параметры для серверов CS:GO
База знаний
Подготовили для вас полезные материалы и инструкции, которые помогут при работе с нашим сервисом
Конфигурационные параметры для серверов CS:GO
— имя сервера, отображается в браузере серверов.
sv_password "строка" — пароль для входа на сервер.
пусто или отсутствие параметра — вход свободный
любое значение — игроки должны ввести пароль перед подключением
rcon_password "строка" — RCON-пароль для удалённого управления сервером.
пусто или отсутствие параметра — RCON отключён
любое значение — позволяет использовать rcon команды
sv_contact "email/строка" — контакт администратора сервера (почта/сайт/Discord).
servercfgfile "server.cfg" — имя основного конфиг-файла, который выполняется при старте.
mapcyclefile "mapcycle.txt" — файл со списком карт, по которому идет ротация.
motdfile "motd.txt" — классический MOTD-файл (в CS:GO фактически заменён HTML MOTD, но переменная остаётся).
logsdir "logs" — каталог, куда сервер пишет лог-файлы.
sv_tags "строка" — теги сервера (через запятую), используются фильтром в браузере серверов.
sv_setsteamaccount "token" — GSLT-токен сервера Steam (обязателен для публичного сервера).
sv_steamgroup "ID" — Steam-группа, к которой привязан сервер (ID группы).
sv_pure 0/1/2 — проверка соответствия файлов клиента файлам сервера.
0 — без проверки
1 — разрешать только whitelisted-файлы, но часть клиентских модификаций допустима
2 — строгий режим: клиентские ресурсы должны полностью совпадать с серверными
3. Логи, RCON и безопасность
log on/off — включить/выключить ведение логов сервера.
sv_logfile 0/1 — писать ли логи вообще.
0 — не писать
1 — писать лог-файлы
sv_log_onefile 0/1 — писать все логи в один файл или создавать новый на каждую карту.
0 — новый log на каждую карту
1 — один растущий log-файл
sv_logbans 0/1 — логировать выдачу банов.
sv_logblocks 0/1 — логировать попытки изменения защищённых CVAR’ов (может сильно раздуть лог).
sv_logrelay 0/1 — логировать подключение/работу GOTV/HLTV proxy.
net_log 0/1 — логировать ли сетевой трафик.
0 — не логировать
1 — писать сетевые события в лог
sv_rcon_banpenalty минуты — длительность бана за неправильный RCON-пароль.
0 — бан навсегда
>0 — бан на указанные минуты
sv_rcon_maxfailures X — сколько раз можно ошибиться с RCON до бана.
sv_rcon_minfailures X — сколько ошибок подряд в интервале sv_rcon_minfailuretime .
sv_rcon_minfailuretime секунды — окно, в котором считаются ошибки RCON.
sv_filterban 0/1 — режим работы списка IP (listip.cfg).
1 — IP из listip.cfg заблокированы
0 — только IP из listip.cfg разрешены
sv_disable_motd 0/1 — показывать ли MOTD игрокам.
0 — MOTD включён
1 — MOTD полностью отключён (по умолчанию 1 в поздних версиях CS:GO)
5. Сетевые параметры и lag compensation
sv_maxrate X — максимальный rate (байт/сек) для клиента.
0 — без верхнего лимита
X > 0 — максимальный rate для игроков
sv_minrate X — минимальный допустимый rate .
0 — без нижнего лимита
X > 0 — минимальный rate, ниже которого клиенту не дают опуститься
sv_maxupdaterate X — максимальный cl_updaterate , который может использовать клиент.
sv_minupdaterate X — минимальный cl_updaterate , допустимый для клиента.
sv_maxcmdrate X — максимальный cl_cmdrate клиента.
sv_mincmdrate X — минимальный cl_cmdrate .
sv_unlag 0/1 — включить/выключить lag compensation (учёт задержки при расчёте попаданий).
sv_unlagsamples X — количество предыдущих состояний (сэмплов) для лагокомпенсации.
sv_unlagpush 0/1 — включить «подталкивание» позиций при лагокомпенсации.
sv_maxunlag X — максимальная учитываемая задержка (в секундах) для лагокомпенсации.
sv_lagcompensation 0/1 — включить/выключить систему компенсации лагов (альтернативный флаг к sv_unlag, используется в части сборок CS:GO).
sv_enableoldqueries 0/1 — поддержка старого формата запросов сервер-листа.
sv_timeout X — через сколько секунд без пакетов клиент считается отключившимся.
sv_downloadurl "URL" — адрес HTTP/HTTPS для быстрой загрузки ресурсов (fastDL).
sv_allowdownload 0/1 — разрешать ли клиентам скачивать файлы непосредственно с сервера.
sv_allowupload 0/1 — разрешать ли клиентам загружать спреи/лого на сервер.
sv_filetransfercompression 0/1 — сжимать ли передаваемые файлы.
sv_filetransfermaxsize X — максимальный размер файла (в байтах), который можно передать клиенту.
7. Прочее
sv_cheats 0/1 — разрешить cheat-команды.
0 — читы запрещены
1 — читы разрешены (noclip, god, give weapon и т.п.)
sv_alltalk 0/1 — голосовой и текстовый чат между командами.
0 — слышно только свою команду
1 — все слышат всех
sv_pausable 0/1 — можно ли ставить паузу через pause / mp_pause_match .
sv_pure 0/1/2 — уже описан выше (но как ключевой cvar обычно прописывается и в этой группе).
sv_visiblemaxplayers X — сколько слотов будет видно в браузере серверов.
−1 — отображать реальный maxplayers
N ≥ 0 — показывать N слотов, независимо от реального maxplayers
sv_hibernate_when_empty 0/1 — переводить ли сервер в «hibernation» при отсутствии игроков (экономия ресурсов).
sv_hibernate_postgame_delay X — задержка (сек), через которую включается hibernation после окончания матча.
sv_zmax X — максимальная дистанция отрисовки мира (влияет на клиппинг/визуальный диапазон, по умолчанию 4096).
— используемый голосовой кодек (в CS:GO фактически используется Miles).
sv_voicequality 1–5 — качество/битрейт голосовой связи.
voice_fadeouttime X — время затухания звука голоса после окончания передачи (секунд).
voice_profile X — профиль обработки/кодирования голоса (внутренний параметр движка).
voice_maxgain X — максимальное усиление громкости голоса.
— имя набора текстур неба (skybox) для карты.
sv_skyvec_x / sv_skyvec_y / sv_skyvec_z — направление источника света/неба (вектор).
Команды
bot_add — добавить бота (команда выбирается автоматически).
bot_add_t — добавить бота за Terrorists.
bot_add_ct — добавить бота за Counter-Terrorists.
bot_kick — кикнуть всех ботов с сервера.
— режим работы квоты ботов.
bot_difficulty 0–3 — сложность ботов (Easy/Normal/Hard/Expert).
bot_defer_to_human 0/1 — приоритет целей в пользу людей.
bot_join_team "T"/"CT"/"ANY" — команда, за которую заходят боты.
bot_join_after_player 0/1 — добавлять ли ботов только после подключения живого игрока.
bot_walk 0/1 — заставить ботов ходить шагом.
bot_chatter "off/minimal/normal/radio" — стиль голосовых сообщений ботов.
bot_allow_shield 0/1 — щиты (практически устарело, со старых билдов).
bot_allow_pistols 0/1 — разрешить пистолеты ботам.
bot_allow_snipers 0/1 — разрешить снайперское оружие ботам.
bot_allow_machinegun 0/1 — разрешить тяжёлый пулемёт ботам.
bot_dont_shoot 0/1 — боты не стреляют (полезно для тренировок).
bot_freeze 0/1 — заморозить ботов на месте.
bot_mimic 0/1 — боты повторяют движения и действия игрока (режим тренировки).
— имя GOTV.
tv_maxclients X — максимальное количество GOTV-зрителей.
tv_delay X — задержка трансляции GOTV (секунды).
tv_advertise_watchable 0/1 — публиковать ли текущий матч в списке «Watchable games».
tv_transmitall 0/1 — передавать ли все сущности (полная трансляция) или урезанный набор.
sv_voicequality 1–5 — качество/битрейт голосовой связи.
voice_fadeouttime X — время затухания звука голоса после окончания передачи (секунд).
voice_profile X — профиль обработки/кодирования голоса (внутренний параметр движка).
voice_maxgain X — максимальное усиление громкости голоса.
— имя набора текстур неба (skybox) для карты.
sv_skyvec_x / sv_skyvec_y / sv_skyvec_z — направление источника света/неба (вектор).
Команды
bot_add — добавить бота (команда выбирается автоматически).
bot_add_t — добавить бота за Terrorists.
bot_add_ct — добавить бота за Counter-Terrorists.
bot_kick — кикнуть всех ботов с сервера.
— режим работы квоты ботов.
bot_difficulty 0–3 — сложность ботов (Easy/Normal/Hard/Expert).
bot_defer_to_human 0/1 — приоритет целей в пользу людей.
bot_join_team "T"/"CT"/"ANY" — команда, за которую заходят боты.
bot_join_after_player 0/1 — добавлять ли ботов только после подключения живого игрока.
bot_walk 0/1 — заставить ботов ходить шагом.
bot_chatter "off/minimal/normal/radio" — стиль голосовых сообщений ботов.
bot_allow_shield 0/1 — щиты (практически устарело, со старых билдов).
bot_allow_pistols 0/1 — разрешить пистолеты ботам.
bot_allow_snipers 0/1 — разрешить снайперское оружие ботам.
bot_allow_machinegun 0/1 — разрешить тяжёлый пулемёт ботам.
bot_dont_shoot 0/1 — боты не стреляют (полезно для тренировок).
bot_freeze 0/1 — заморозить ботов на месте.
bot_mimic 0/1 — боты повторяют движения и действия игрока (режим тренировки).
— имя GOTV.
tv_maxclients X — максимальное количество GOTV-зрителей.
tv_delay X — задержка трансляции GOTV (секунды).
tv_advertise_watchable 0/1 — публиковать ли текущий матч в списке «Watchable games».
tv_transmitall 0/1 — передавать ли все сущности (полная трансляция) или урезанный набор.
bot_add — добавить бота (команда выбирается автоматически).
bot_add_t — добавить бота за Terrorists.
bot_add_ct — добавить бота за Counter-Terrorists.
bot_kick — кикнуть всех ботов с сервера.
— режим работы квоты ботов.
bot_difficulty 0–3 — сложность ботов (Easy/Normal/Hard/Expert).
bot_defer_to_human 0/1 — приоритет целей в пользу людей.
bot_join_team "T"/"CT"/"ANY" — команда, за которую заходят боты.
bot_join_after_player 0/1 — добавлять ли ботов только после подключения живого игрока.
bot_walk 0/1 — заставить ботов ходить шагом.
bot_chatter "off/minimal/normal/radio" — стиль голосовых сообщений ботов.
bot_allow_shield 0/1 — щиты (практически устарело, со старых билдов).
bot_allow_pistols 0/1 — разрешить пистолеты ботам.
bot_allow_snipers 0/1 — разрешить снайперское оружие ботам.
bot_allow_machinegun 0/1 — разрешить тяжёлый пулемёт ботам.
bot_dont_shoot 0/1 — боты не стреляют (полезно для тренировок).
bot_freeze 0/1 — заморозить ботов на месте.
bot_mimic 0/1 — боты повторяют движения и действия игрока (режим тренировки).
— имя GOTV.
tv_maxclients X — максимальное количество GOTV-зрителей.
tv_delay X — задержка трансляции GOTV (секунды).
tv_advertise_watchable 0/1 — публиковать ли текущий матч в списке «Watchable games».
tv_transmitall 0/1 — передавать ли все сущности (полная трансляция) или урезанный набор.
tv_maxclients X — максимальное количество GOTV-зрителей.
tv_delay X — задержка трансляции GOTV (секунды).
tv_advertise_watchable 0/1 — публиковать ли текущий матч в списке «Watchable games».
tv_transmitall 0/1 — передавать ли все сущности (полная трансляция) или урезанный набор.