Главная / База знаний / Конфигурационные параметры для серверов CS 2
База знаний
Подготовили для вас полезные материалы и инструкции, которые помогут при работе с нашим сервисом
Конфигурационные параметры для серверов CS 2
— имя сервера, отображается в браузере серверов.
sv_password "строка" — пароль для входа на сервер.
пусто или отсутствие параметра — вход свободный
любое значение — игроки должны ввести пароль перед подключением
rcon_password "строка" — RCON-пароль для удалённого управления сервером.
пусто или отсутствие параметра — RCON отключён
любое значение — позволяет использовать rcon команды
sv_contact "email/строка" — контакт администратора сервера.
servercfgfile "server.cfg" — имя основного конфиг-файла, который выполняется при старте.
mapcyclefile "mapcycle.txt" — файл со списком карт, по которому идет ротация.
motdfile "motd.txt" — файл с MOTD при входе на сервер (в CS2 в основном используется HTML MOTD, но переменная остаётся).
logsdir "logs" — каталог, куда сервер пишет лог-файлы.
sv_tags "строка" — теги сервера (через запятую), используются фильтром в браузере серверов.
sv_setsteamaccount "TOKEN" — GSLT-токен сервера Steam (обязателен для публичного сервера).
sv_steamgroup "ID" — Steam-группа, к которой привязан сервер (ID группы).
sv_pure 0/1/2 — режим проверки соответствия файлов клиента файлам сервера.
0 — проверка отключена
1 — мягкий режим по whitelist
2 — строгий режим: клиентские ресурсы должны совпадать с серверными/whitelist
3. Логи, RCON и безопасность
log on/off — включить/выключить ведение логов сервера.
sv_logfile 0/1 — писать ли логи вообще.
0 — не писать
1 — писать лог-файлы
sv_log_onefile 0/1 — писать все в один файл или новый на каждую карту.
0 — новый log на каждую карту
1 — один растущий log-файл
sv_logbans 0/1 — логировать выдачу банов.
sv_logblocks 0/1 — логировать попытки изменения защищённых CVAR’ов.
sv_logrelay 0/1 — логировать работу GOTV/relay (если активно).
net_log 0/1 — логировать ли сетевой трафик.
0 — не логировать
1 — писать сетевые события в лог
sv_rcon_banpenalty минуты — длительность бана за неправильный rcon-пароль.
0 — бан навсегда
>0 — бан на указанные минуты
sv_rcon_maxfailures X — сколько раз можно ошибиться с RCON до бана.
sv_rcon_minfailures X — сколько ошибок подряд в интервале sv_rcon_minfailuretime .
sv_rcon_minfailuretime секунды — окно, в котором считаются ошибки RCON.
sv_filterban 0/1 — режим работы списка IP (listip.cfg).
1 — IP из listip.cfg заблокированы
0 — только IP из listip.cfg разрешены
sv_disable_motd 0/1 — показывать ли MOTD.
0 — MOTD включён
1 — MOTD отключён
5. Сетевые параметры и lag compensation
sv_maxrate X — максимальный rate (байт/сек) для клиента.
0 — без верхнего лимита
X > 0 — максимальный rate для игроков
sv_minrate X — минимальный допустимый rate .
0 — без нижнего лимита
X > 0 — минимальный rate, ниже которого клиенту не дают опуститься
sv_maxupdaterate X — максимальный cl_updaterate , который может использовать клиент.
sv_minupdaterate X — минимальный cl_updaterate , допустимый для клиента.
sv_maxcmdrate X — максимальный cl_cmdrate клиента.
sv_mincmdrate X — минимальный cl_cmdrate .
sv_maxunlag X — максимальная учитываемая задержка (в секундах) для лагокомпенсации.
sv_unlag 0/1 — включить/выключить lag compensation (учёт задержки при расчёте попаданий).
0 — лагокомпенсация выключена
1 — включена
sv_lagcompensation 0/1 — дополнительный флаг включения системы компенсации лагов (поведение аналогично sv_unlag).
sv_timeout X — через сколько секунд без пакетов клиент считается отключившимся.
sv_enableoldqueries 0/1 — поддержка старого формата запросов сервер-листа.
sv_downloadurl "URL" — адрес HTTP/HTTPS для быстрой загрузки ресурсов (fastDL).
sv_allowdownload 0/1 — разрешать ли клиентам скачивать файлы непосредственно с сервера.
sv_allowupload 0/1 — разрешать ли клиентам загружать спреи/лого на сервер.
(часть возможностей кастомного контента в CS2 пока урезана, но сами CVAR’ы остались из CS:GO)
7. Прочие серверные CVAR’ы (общие настройки)
sv_cheats 0/1 — разрешить cheat-команды.
0 — читы запрещены
1 — читы разрешены (noclip, god, give weapon и т.п.)
sv_alltalk 0/1 — голосовой и текстовый чат между командами.
0 — слышно только свою команду
1 — все слышат всех
sv_pausable 0/1 — можно ли ставить паузу через команды паузы матча.
sv_visiblemaxplayers X — сколько слотов будет видно в браузере серверов.
−1 — отображать реальный maxplayers
N ≥ 0 — показывать N слотов, независимо от реального maxplayers
sv_hibernate_when_empty 0/1 — переводить ли сервер в «hibernation» при отсутствии игроков (экономия ресурсов).
sv_hibernate_postgame_delay X — задержка (сек), через которую включается hibernation после окончания матча.
sv_zmax X — максимальная дистанция отрисовки мира (клиппинг/дальность видимости).
— используемый голосовой кодек (в CS2 фактически Miles, но CVAR может быть).
sv_voicequality 1–5 — качество/битрейт голосовой связи.
voice_fadeouttime X — время затухания звука голоса после окончания передачи (секунд).
voice_profile X — профиль обработки/кодирования голоса (внутренний параметр движка).
voice_maxgain X — максимальное усиление громкости голоса.
— имя набора текстур неба (skybox) для карты (если карта поддерживает смену).
sv_skyvec_x / sv_skyvec_y / sv_skyvec_z — направление источника света/неба (вектор), в основном для отладки и модов.
Команды
bot_add — добавить бота (команда выбирается автоматически).
bot_add_t — добавить бота за Terrorists.
bot_add_ct — добавить бота за Counter-Terrorists.
bot_kick — кикнуть всех ботов с сервера (или по имени/all в параметрах).
— режим работы квоты ботов.
"normal" — обычное поведение
"fill" — заполнять сервер ботами до bot_quota слотов
"match" — поддерживать отношение людей к ботам (при подключении людей лишние боты кикаются)
bot_difficulty 0–3 — сложность ботов.
0 — Easy
1 — Normal
2 — Hard
3 — Expert
bot_defer_to_human 0/1 — приоритет целей в пользу людей.
0 — боты выполняют objectives независимо
1 — если на сервере есть люди, боты стараются не делать objectives
bot_join_team "T"/"CT"/"ANY" — команда, за которую заходят боты.
"T" — только за террористов
"CT" — только за контров
"ANY" — любая команда
bot_join_after_player 0/1 — добавлять ли ботов только после подключения живого игрока.
0 — боты могут заходить сразу
1 — боты заходят только после игроков
bot_walk 0/1 — заставить ботов ходить шагом.
0 — боты бегают нормально
1 — боты преимущественно ходят
bot_chatter "off/minimal/normal/radio" — стиль голосовых сообщений ботов.
"off" — без голосовых сообщений
"minimal" — редкие/важные сообщения
"normal" — обычный уровень «болтовни»
"radio" — активное использование радио/фраз
bot_dont_shoot 0/1 — боты не стреляют (полезно для тренировки).
bot_freeze 0/1 — заморозить ботов на месте.
bot_mimic 0/1 — боты повторяют движения/действия игрока (режим тренировки).
bot_allow_pistols 0/1 — разрешить пистолеты ботам.
bot_allow_snipers 0/1 — разрешить снайперское оружие ботам.
bot_allow_machinegun 0/1 — разрешить тяжёлый пулемёт ботам.
bot_prefix "строка" — префикс к именам ботов (клантег).
Общие
fps_max X — на dedicated-сервере практически не влияет (упор в серверный тик и треды), но CVAR присутствует по совместимости.
— имя GOTV/CSTV, отображается в браузере и табло.
tv_title "строка" — заголовок трансляции, отображаемый зрителям.
tv_port X — порт GOTV (обычно 27020).
tv_maxclients X — максимальное количество зрителей GOTV.
tv_delay X — задержка трансляции (секунды) относительно реального матча.
tv_snapshotrate X — число снапшотов в секунду, которые отправляются зрителям.
tv_autorecord 0/1 — автоматически записывать демки всех матчей через GOTV.
tv_advertise_watchable 0/1 — публиковать ли текущий матч как «доступный для просмотра» для клиентов.
tv_transmitall 0/1 — передавать ли все сущности (полная трансляция) или урезанный набор.
sv_voicequality 1–5 — качество/битрейт голосовой связи.
voice_fadeouttime X — время затухания звука голоса после окончания передачи (секунд).
voice_profile X — профиль обработки/кодирования голоса (внутренний параметр движка).
voice_maxgain X — максимальное усиление громкости голоса.
— имя набора текстур неба (skybox) для карты (если карта поддерживает смену).
sv_skyvec_x / sv_skyvec_y / sv_skyvec_z — направление источника света/неба (вектор), в основном для отладки и модов.
Команды
bot_add — добавить бота (команда выбирается автоматически).
bot_add_t — добавить бота за Terrorists.
bot_add_ct — добавить бота за Counter-Terrorists.
bot_kick — кикнуть всех ботов с сервера (или по имени/all в параметрах).
— режим работы квоты ботов.
"normal" — обычное поведение
"fill" — заполнять сервер ботами до bot_quota слотов
"match" — поддерживать отношение людей к ботам (при подключении людей лишние боты кикаются)
bot_difficulty 0–3 — сложность ботов.
0 — Easy
1 — Normal
2 — Hard
3 — Expert
bot_defer_to_human 0/1 — приоритет целей в пользу людей.
0 — боты выполняют objectives независимо
1 — если на сервере есть люди, боты стараются не делать objectives
bot_join_team "T"/"CT"/"ANY" — команда, за которую заходят боты.
"T" — только за террористов
"CT" — только за контров
"ANY" — любая команда
bot_join_after_player 0/1 — добавлять ли ботов только после подключения живого игрока.
0 — боты могут заходить сразу
1 — боты заходят только после игроков
bot_walk 0/1 — заставить ботов ходить шагом.
0 — боты бегают нормально
1 — боты преимущественно ходят
bot_chatter "off/minimal/normal/radio" — стиль голосовых сообщений ботов.
"off" — без голосовых сообщений
"minimal" — редкие/важные сообщения
"normal" — обычный уровень «болтовни»
"radio" — активное использование радио/фраз
bot_dont_shoot 0/1 — боты не стреляют (полезно для тренировки).
bot_freeze 0/1 — заморозить ботов на месте.
bot_mimic 0/1 — боты повторяют движения/действия игрока (режим тренировки).
bot_allow_pistols 0/1 — разрешить пистолеты ботам.
bot_allow_snipers 0/1 — разрешить снайперское оружие ботам.
bot_allow_machinegun 0/1 — разрешить тяжёлый пулемёт ботам.
bot_prefix "строка" — префикс к именам ботов (клантег).
Общие
fps_max X — на dedicated-сервере практически не влияет (упор в серверный тик и треды), но CVAR присутствует по совместимости.
— имя GOTV/CSTV, отображается в браузере и табло.
tv_title "строка" — заголовок трансляции, отображаемый зрителям.
tv_port X — порт GOTV (обычно 27020).
tv_maxclients X — максимальное количество зрителей GOTV.
tv_delay X — задержка трансляции (секунды) относительно реального матча.
tv_snapshotrate X — число снапшотов в секунду, которые отправляются зрителям.
tv_autorecord 0/1 — автоматически записывать демки всех матчей через GOTV.
tv_advertise_watchable 0/1 — публиковать ли текущий матч как «доступный для просмотра» для клиентов.
tv_transmitall 0/1 — передавать ли все сущности (полная трансляция) или урезанный набор.
bot_add — добавить бота (команда выбирается автоматически).
bot_add_t — добавить бота за Terrorists.
bot_add_ct — добавить бота за Counter-Terrorists.
bot_kick — кикнуть всех ботов с сервера (или по имени/
— режим работы квоты ботов.
"normal" — обычное поведение
"fill" — заполнять сервер ботами до bot_quota слотов
"match" — поддерживать отношение людей к ботам (при подключении людей лишние боты кикаются)
bot_difficulty 0–3 — сложность ботов.
0 — Easy
1 — Normal
2 — Hard
3 — Expert
bot_defer_to_human 0/1 — приоритет целей в пользу людей.
0 — боты выполняют objectives независимо
1 — если на сервере есть люди, боты стараются не делать objectives
bot_join_team "T"/"CT"/"ANY" — команда, за которую заходят боты.
"T" — только за террористов
"CT" — только за контров
"ANY" — любая команда
bot_join_after_player 0/1 — добавлять ли ботов только после подключения живого игрока.
0 — боты могут заходить сразу
1 — боты заходят только после игроков
bot_walk 0/1 — заставить ботов ходить шагом.
0 — боты бегают нормально
1 — боты преимущественно ходят
bot_chatter "off/minimal/normal/radio" — стиль голосовых сообщений ботов.
"off" — без голосовых сообщений
"minimal" — редкие/важные сообщения
"normal" — обычный уровень «болтовни»
"radio" — активное использование радио/фраз
bot_dont_shoot 0/1 — боты не стреляют (полезно для тренировки).
bot_freeze 0/1 — заморозить ботов на месте.
bot_mimic 0/1 — боты повторяют движения/действия игрока (режим тренировки).
bot_allow_pistols 0/1 — разрешить пистолеты ботам.
bot_allow_snipers 0/1 — разрешить снайперское оружие ботам.
bot_allow_machinegun 0/1 — разрешить тяжёлый пулемёт ботам.
bot_prefix "строка" — префикс к именам ботов (клантег).
Общие
fps_max X — на dedicated-сервере практически не влияет (упор в серверный тик и треды), но CVAR присутствует по совместимости.