Главная / База знаний / Конфигурационные параметры для серверов CS 1.6.

База знаний

Подготовили для вас полезные материалы и инструкции, которые помогут при работе с нашим сервисом

Конфигурационные параметры для серверов CS 1.6.

— имя сервера, отображается в браузере серверов.

sv_password "строка" — пароль для входа на сервер.
 пусто или отсутствие параметра — вход свободный
 любое значение — игроки должны ввести пароль перед подключением

rcon_password "строка" — RCON-пароль для удалённого управления сервером.
 пусто или отсутствие параметра — RCON отключён
 любое значение — позволяет использовать rcon команды

sv_contact "email/строка" — контакт администратора сервера.

servercfgfile "server.cfg" — имя основного конфиг-файла, который выполняется при старте.

mapcyclefile "mapcycle.txt" — файл со списком карт, по которому идет ротация.

motdfile "motd.txt" — файл с MOTD при входе на сервер.

logsdir "logs" — каталог, куда HLDS пишет лог-файлы.


3. Логи, RCON и безопасность



log on/off — включить/выключить ведение логов сервера.

sv_logfile 0/1 — писать ли логи вообще.

sv_log_onefile 0/1 — писать все в один файл или новый на каждую карту.
 0 — новый log на каждую карту
 1 — один растущий log-файл

sv_logbans 0/1 — логировать выдачу банов.

sv_logblocks 0/1 — логировать попытки изменения защищённых CVAR’ов.

sv_logrelay 0/1 — логировать подключение HLTV proxy.

net_log 0/1 — логировать ли сетевой трафик.
 0 — не логировать
 1 — писать сетевые события в лог

sv_rcon_banpenalty минуты — длительность бана за неправильный rcon-пароль.
 0 — бан навсегда
 >0 — бан на указанные минуты

sv_rcon_maxfailures X — сколько раз можно ошибиться с RCON до бана.

sv_rcon_minfailures X — сколько ошибок подряд в интервале sv_rcon_minfailuretime.

sv_rcon_minfailuretime секунды — окно, в котором считаются ошибки RCON.

sv_filterban 0/1** — режим работы списка IP.
 1 — IP из listip.cfg заблокированы
 0 — IP из listip.cfg единственные, кому разрешено


5. Сетевые параметры и lag compensation



sv_maxrate X — максимальный rate (байт/сек) для клиента.
 0 — без верхнего лимита
 X > 0 — максимальный rate для игроков

sv_minrate X — минимальный допустимый rate.
 0 — без нижнего лимита
 X > 0 — минимальный rate, ниже которого клиенту не дают опуститься

sv_maxupdaterate X — максимальный cl_updaterate, который может использовать клиент.

sv_minupdaterate X — минимальный cl_updaterate, допустимый для клиента.

sv_unlag 0/1 — включить/выключить lag compensation.
 0 — лагокомпенсация выключена
 1 — сервер учитывает прошлое положение игроков при расчёте попаданий

sv_unlagsamples X — количество предыдущих состояний (сэмплов) для лагокомпенсации.

sv_unlagpush 0/1 — включить «подталкивание» позиций при лагокомпенсации.
 0 — без дополнительного сдвига
 1 — сервер немного «толкает» модель для компенсации

sv_maxunlag X — максимальная учитываемая задержка (в секундах) для лагокомпенсации.

sv_enableoldqueries 0/1 — поддержка старого формата запросов сервер-листа.
 0 — только новый формат
 1 — принимаются оба формата запросов

sv_timeout X — через сколько секунд без пакетов клиент считается отключившимся.

sv_downloadurl "URL" — адрес HTTP/HTTPS для быстрой загрузки ресурсов (fastDL).

sv_allowdownload 0/1 — разрешать ли клиентам скачивать файлы непосредственно с сервера.
 0 — скачивание отключено
 1 — скачивание включено

sv_allowupload 0/1 — разрешать ли клиентам загружать спреи/лого на сервер.
 0 — загрузка запрещена
 1 — загрузка разрешена

sv_filetransfercompression 0/1 — сжимать ли передаваемые файлы.
 0 — без сжатия
 1 — файлы передаются сжатые

sv_filetransfermaxsize X — максимальный размер файла (в байтах), который можно передать клиенту.

sv_send_logos 0/1 — отправлять ли кастомные лого клиентам.
 0 — не отправлять
 1 — отправлять

sv_send_resources 0/1 — отправлять ли дополнительные ресурсы (wad, модели и т.п.).
 0 — не отправлять
 1 — отправлять

sv_visiblemaxplayers X — сколько слотов будет видно в браузере серверов.
 −1 — отображать реальный maxplayers
 N ≥ 0 — показывать N слотов, независимо от реального maxplayers


7. Прочие серверные CVAR’ы (общие настройки)



sv_aim 0/1 — автоприцел (наследие HL; в CS обычно отключён).
 0 — автоприцел выключен
 1 — автоприцел включён

sv_cheats 0/1 — разрешить cheat-команды.
 0 — читы запрещены
 1 — читы разрешены (god, noclip, impulse 101 и т.п.)

sv_alltalk 0/1 — голосовой чат между командами.
 0 — слышно только свою команду
 1 — все слышат всех

sv_proxies 0/1 — разрешить подключения прокси/HLTV.
 0 — прокси запрещены
 1 — прокси разрешены

sv_stats 0/1 — собирать статистику производительности сервера.
 0 — не собирать
 1 — включить сбор статистики

sv_instancedbaseline 0/1 — использование instanced baselines для динамических сущностей.
 0 — базовые baseline’ы
 1 — оптимизированные baseline’ы для нестатичных объектов

sv_newunit 0/1 — внутренняя настройка сетевого формата (обычно 0, не трогают).

sv_outofdatetime X — порог «устаревания» клиента/соединения (в секундах), внутренняя защита.

sv_skycolor_r 0–255 — красная компонента цвета неба.
sv_skycolor_g 0–255 — зелёная компонента цвета неба.
sv_skycolor_b 0–255 — синяя компонента цвета неба.

sv_skyname "строка" — имя skybox (без суффиксов bk/ft/up/dn и т.п.).

sv_restart X — рестарт игры через X секунд.

sv_restartround X — рестарт раунда через X секунд.


— используемый голосовой кодек.

sv_voicequality 1–5 — качество/битрейт голосовой связи (чем больше, тем лучше качество и выше нагрузка).

voice_fadeouttime X — время затухания звука голоса после окончания речи (секунд).

voice_profile X — профиль обработки/кодирования голоса (внутренний параметр движка).

voice_maxgain X — максимальное усиление громкости голоса.


— имя набора текстур неба (skybox) для карты.

sv_skycolor_r/g/b — компоненты цвета неба (описаны в разделе 8, здесь только логически сгруппировано).


Команды



bot_add — добавить бота (команда выбирается автоматически).
bot_add_t — добавить бота за Terrorists.
bot_add_ct — добавить бота за Counter-Terrorists.
bot_kick — кикнуть всех ботов с сервера.

— режим работы квоты ботов.
 "fill" — заполнять сервер ботами до bot_quota игроков
 "match" — количество ботов примерно равно количеству людей
 "manual" — квота не используется динамически (только ручное управление)

bot_difficulty 0–3 — сложность ботов.
 0 — Easy
 1 — Normal
 2 — Hard
 3 — Expert

bot_defer_to_human 0/1 — приоритет целей в пользу людей.
 0 — боты выполняют objectives независимо
 1 — если на сервере есть люди, боты стараются не делать objectives

bot_join_team "T"/"CT"/"ANY" — команда, за которую заходят боты.
 "T" — только за террористов
 "CT" — только за контров
 "ANY" — любая команда

bot_join_after_player 0/1 — добавлять ли ботов только после подключения живого игрока.
 0 — боты могут заходить сразу
 1 — боты заходят только после игроков

bot_walk 0/1 — заставить ботов ходить шагом.
 0 — боты бегают нормально
 1 — боты преимущественно ходят

bot_chatter "off/minimal/normal/radio" — стиль голосовых сообщений ботов.
 "off" — без голосовых сообщений
 "minimal" — редкие/важные сообщения
 "normal" — обычный уровень «болтовни»
 "radio" — активное использование радио/фраз

bot_allow_shield 0/1 — разрешить ли ботам использовать щиты.

bot_allow_pistols 0/1 — разрешить пистолеты ботам.

bot_allow_snipers 0/1 — разрешить снайперское оружие ботам.

bot_allow_machinegun 0/1 — разрешить тяжёлый пулемёт ботам.

bot_prefix "строка" — префикс к именам ботов (клантег).